do odnajdywania kotów w internecie...

…google użyło CPU, ale dzisiejsze eksperymenty z tzw. ‘głębokiego uczenia’ dzieją się w ogromnej większości na procesorach GPU montowanych w nowoczesnych kartach graficznych. 3 komputery mogą zastąpić 1000… co ciekawe jednak, te bardziej zaawansowane wyliczenia i ludzie, którzy kiedyś zajmowali się nimi dzisiaj pracują dla Baidu, czyli chińskiego konkurenta Google… skala? pieniądze? a IBM nadal kocha mainframe - za mało jest jednak informacji, czy ten z13 naprawdę jest sensowniejszy niż armia mniejszych pecetów - tak jak robią to dzisiaj wszyscy pozostali....

lutego 15, 2015 · Łukasz Bromirski

święta to dobra okazja...

…żeby pogmerać i odświeżyć używany sprzęt. do moich MacBooków Pro trafiły dyski OWC 480GB SSD (niestety, mam jeszcze Retiny z dyskiem SATA a nie PCIe), do Maców Mini Samsungi 840 EVO 1TB, a do stacjonarnego PeCeta pod domowym biurkiem trafiło 48GB RAMu Cruciala (6 kości 8GB Ballistix). zamontowany w wiekowej już nieco płycie Asusa P6X58D-E procesor Xeon X5670 nie obraził się na dwukrotnie zwiększenie przestrzeni pamięci choć i tak większość “trudnych rzeczy” dzieje się na klastrze złożonym z naszego Ciscowego UCSa C220 M3 (256GB RAMu, 8TB dysków w RAID1, ESXi 5....

grudnia 23, 2013 · Łukasz Bromirski

cod ghosts...

nie. zepsuli. wszystko. single to jakiś żart, multi to powrót do grywalności w ’tanks’ na atari, którą tamta gra miała większą. postacie poruszają się jak roboty, skacząc w pionie i obracając się wokół osi w jakiś magiczny sposób w różnych, oskryptowanych miejscach. nie. nie. nie…

listopada 9, 2013 · Łukasz Bromirski

call of duty vs battlefield

wielokrotnie powtarzałem, że uważam serię Call of Duty za zdecydowanie lepszą i fabularnie i technicznie od BF. CoD MW3 wydał mi się jednak podejrzanie za cukierkowy w stosunku do poprzednich części. miałem okazję ostatnio przejść na nowym sprzęcie Battlefield 3 w trybie single i zwrócił moją uwagę bardziej, a okazja do pogrania w betę BF 4 spowodowała, że przyjrzałem się grze bliżej. tryb multi BF 3 jest jakąś smutną pomyłką (w CoD gram w zasadzie tylko w tryb ‘hardcore’, bo strzelanie przez 8 minut w jednego przeciwnika seriami tylko żeby go zabić wydaje się mało realistyczne, a to w jaki sposób BF3 zlicza trafienia jest lekko abstrakcyjne), natomiast ten w BF4 zdecydowanie bardziej przykuwa do klawiatury i myszki....

października 19, 2013 · Łukasz Bromirski