gigabity na sekundę dzięki GPU

pisałem o tym już kiedyś, wygląda na to że koncept przeniesienia kosztownego procesu przekazywania ruchu na GPU ma jakiś sens – wystarczy rzucić okiem na stronę projektu packetshader.

nadal jednak konfiguracja sprzętowa umożliwiająca na uzyskanie pokazywanych wydajności jest nieco droga w porównaniu do rozwiązań z półki, jednak pokazuje to kolejny ciekawy po NetFPGA pomysł ‘co zrobić z tą mocą obliczeniową’.

istotnym problemem jest brak wsparcia/przetestowania w scenariuszu ruchowym bardziej realnym – z ACLkami i QoSem lub z MPLSem choć to niewątpliwie da się potem dopisać/rozbudować. inny problem to potencjalny brak długotrwałej stabilności tak rozgrzanej karty graficznej, myślę jednak że da się zejść do skromniejszych chipsetów GPU za cenę mniejszej (choć i tak dużej) wydajności.

Brak komentarzy

RSS feed for comments on this post.

Sorry, the comment form is closed at this time.

powered by FreeBSD, WordPress and GimpStyle Theme.
(c)2011 Lukasz Bromirski
ipv6 ready
38.107.179.210
CCBot/1.0 (+http://www.commoncrawl.org/bot.html)